|
addFace(int v1, int v2, int v3) | QEM::ProgMesh | |
addVertex(mfloat x, mfloat y, mfloat z) | QEM::ProgMesh | |
addVertexWithColor(mfloat x, mfloat y, mfloat z, const RgbByte &color) | QEM::ProgMesh | |
clear() | QEM::ProgMesh | |
doCollapse(int finalPolygonCount) | QEM::ProgMesh | |
doOneCollapse() | QEM::ProgMesh | |
draw() const | QEM::ProgMesh | |
getNumEdges() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
getNumFacesTotal() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
getNumFacesVisible() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
getNumVertices() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
presize(int nTriangles, int nVertices) | QEM::ProgMesh | |
recalculateCosts() (defined in QEM::ProgMesh) | QEM::ProgMesh |