|
| addFace(int v1, int v2, int v3) | QEM::ProgMesh | |
| addVertex(mfloat x, mfloat y, mfloat z) | QEM::ProgMesh | |
| addVertexWithColor(mfloat x, mfloat y, mfloat z, const RgbByte &color) | QEM::ProgMesh | |
| clear() | QEM::ProgMesh | |
| doCollapse(int finalPolygonCount) | QEM::ProgMesh | |
| doOneCollapse() | QEM::ProgMesh | |
| draw() const | QEM::ProgMesh | |
| getNumEdges() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
| getNumFacesTotal() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
| getNumFacesVisible() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
| getNumVertices() const | QEM::ProgMesh | [inline] |
| presize(int nTriangles, int nVertices) | QEM::ProgMesh | |
| recalculateCosts() (defined in QEM::ProgMesh) | QEM::ProgMesh |
1.2.15